ASVAB Scores erforderlich für Navy Ratings (Jobs)

ASVAB Sub-Tests für Marine-Jobs

Wenn Sie der Marine oder einer anderen Dienststelle beitreten möchten, müssen Sie die Armed Services Vocational Aptitude Battery (ASVAB-Test) absolvieren. Jedoch,

Die Navy verwendet die einzelnen ASVAB-Subtest-Score-Bereiche, um festzustellen, ob eine Person sich für einen Job qualifiziert (Rating). Die ASVAB-Subtests bestehen aus den folgenden Abschnitten, der Anzahl der Fragen und dem Zeitlimit:

Allgemeine Wissenschaft (GS) - Allgemeine Prinzipien der biologischen und physikalischen Wissenschaften - umfasst 25 Elemente, die in 11 Minuten abgeschlossen werden.

Arithmetische Argumentation (AR) - Einfache Wortprobleme, die einfache Berechnungen erfordern - enthält 30 Elemente, die in 36 Minuten abgeschlossen werden sollen.

Word Knowledg e (WK) - Korrekte Bedeutung eines Wortes (Synonyme); gelegentlich Antonyme (entgegengesetzte Bedeutung eines Wortes) - umfasst 35 Elemente, die in 11 Minuten abgeschlossen werden sollen.

Paragraph Comprehension (PC) - Fragen basierend auf den Informationen mehrerer Abschnitte, die Sie gelesen haben - enthält 15 Artikel, die in 13 Minuten ausgefüllt werden müssen.

Assembling Objects (AO) - Assembling Objects Fragen testen Ihre Fähigkeit mit räumlichen Beziehungen zwischen Objekten, die typischerweise zusammenarbeiten. Es gibt 16 Fragen zu diesem Abschnitt und Sie erhalten 16 Minuten, um alle zu vervollständigen.

Auto- und Shop-Informationen (AS) - Kenntnisse über Automobile, Terminologie und Werkzeugnutzung - umfasst 25 Artikel, die in 11 Minuten fertig gestellt werden.

Mathematik-Wissen (MK) - High-School-Level-Mathematik, einschließlich Geometrie, Trigonometrie und Algebra - umfasst 25 Elemente, die in 24 Minuten abgeschlossen werden.

Mechanical Comprehension (MC) - Grundlegende mechanische und physikalische Prinzipien - umfasst 25 Elemente in 19 Minuten abgeschlossen werden.

Elektronik-Informationen (EI) - Elektronische Prinzipien, grundlegende elektronische Schaltungen und elektronische Terminologie - umfasst 20 Elemente, die in 9 Minuten abgeschlossen sein müssen und das Wissen über elektrische Prinzipien und elektronische Terminologie messen.

Die VE und die AFQT Scores

Der VE Score besteht aus zwei der oben genannten Untertests:

Paragraph Comprehension (PC) und Word Knowledge (WK) bilden den Verbal Expression Score des ASVAB. Sie können sagen, dass das AFQT aus dem VE-Wert plus den mathematischen Abschnitten besteht.

Insbesondere sind die Untertests, die verwendet werden, um das AFQT zu erstellen, Paragraph Comprehension (PC), Word Knowledge (WK), Mathematics Knowledge (MK) und Arithmetic Reasoning (AR) .

Durch die Kombination von zugehörigen Untertests, die den Anforderungen der Navy-Ratings entsprechen, ermitteln die Personalvermittler, ob Sie für bestimmte Aufgaben geeignet sind.

Individuelle ASVAB Scoring-Anforderungen für Marine-Einsätze sind:

Bewertung (Job) ASVAB Scores erforderlich
ABE - Aviation Bootsmann Mate - Ausrüstung VE + AR + MK + AS = 184
ABF - Aviation Bootsmann Mate - Brennstoffe VE + AR + MK + AS = 184
ABH - Aviation Bootsmann Mate - Handhabung VE + AR + MK + AS = 184
AC - Flugverkehrsleiter VE + AR + MK + MC = 210 - ODER VE + MK + MC + CS = 210
AD - Luftfahrt Maschinist Mate VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AE - Luftfahrtelektronik Mate AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
AG - Flugbegleiter der Luftfahrt VE + MK + GS = 162
AIRC / AIRR - Flugzeugbesatzungsprogramm AR + 2 MK + GS = 194
AM - Strukturmechaniker der Luftfahrt VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AME - Luftfahrt-Strukturmechaniker - Ausrüstung VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AMH - Aviation Structural Mechanic - Hydraulik VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AMS - Aviation Structural Mechanic - Strukturen VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AO - Luftfahrt Ordnanceman VE + AR + MK + AS = 185 oder MK + AS + AO = 140
AS - Luftfahrttechniker VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AT - Luftfahrtelektroniker AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
AV - Avioniktechniker AR + MK + EI + GS = 218
AW - Aviation Warfare Systems Operator VE + MK + GS = 152
AZ - Luftfahrtwartungsverwalter VE + AR = 102
BM - Bootsmann Mate Keine eingerichtet
BU - Erbauer AR + MC + AS = 145
CE - Bau Elektriker AR + MK + EI + GS = 201
CM - Baumechaniker AR + MC + AS = 162
CS - Kulinarischer Spezialist VE + AR = 88
CS (SS) - Kochspezialist (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 200 oder VE + AR + MK + MC = 200
CTA - Cryptologic Technician - Verwaltung VE + MK = 102
CTI - Cryptologic Technician - Interoperativ VE + MK + GS = 162
CTM - Cryptologic Technician - Wartung AR + MK + EI + GS = 223
CTO - Cryptologic Technician - Kommunikation VE + AR = 102
CTR - Cryptologic Technician - Sammlung VE + AR = 109
CTT - Cryptologic Technician - Technisch VE + MK + GS = 162 (CCT AEF Programm: AR + MK + EI + GS = 223)
DC - Schadensbegrenzer VE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
ND - DIVER - Navy Diver Programm AR + VE = 103 - UND - MC = 51
EA - Entwicklungshilfe AR + 2 MK + GS = 210
EM - Elektriker Kamerad VE + AR + MK + MC = 209
EN - Maschinenführer VE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
EO - Anlagenbetreiber AR + MC + AS = 145
EOD - Explosivverordnung Disposa l AR + VE = 109 und MC = 51 oder GS + MC + EI = 169
ET - Elektroniker AAR + MK + EI + GS = 223
ETN - Elektroniker (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
FC - Feuerkontrolleur AR + MK + EI + GS = 223
FT - Brandschutztechniker (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 222
GM - Gunner's Mate AR + MK + EI + GS = 205
GSE - Gasturbinensystemtechniker - Elektrik VE + AR + MK + MC = 209
GSM - Gasturbinensystemtechniker - Mechanisch VE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
HM - Krankenhauskorps VE + MK + GS = 146
HT - Rumpftechniker VE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
IC - Interior Communicationma n VE + AR + MK + MC = 209
IS - Geheimdienstspezialist VE + AR = 107
IT - Informationssystemtechniker AR + 2 MK + GS = 222 oder AR + MK + EI + GS = 222
LN - Anwalt VE + MK = 102
LS Logistikunterstützung VE + AR = 108
MA - Meister der Waffen AR + WK = 98 und WK = 43
MC - Massenkomminikationsspezialist VE + AR = 110
MM - Maschinist Kamerad VE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
MM - Maschinist Mate (U-Boot) VE + AR + MK + MC = 210
MN - Minenarbeiter VE + MC + AS = 161
MR - Mechanischer Mechaniker VE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
MT - Raketentechniker AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
MU - Musiker Keine etabliert
ND Marine Taucher AR + VE = 103 und MC = 51
NF - Nuklearfeld VE + AR + MK + NAPT = 290 (mit mindestens 50 NAPT Score) oder AR + MK + EI + GS + NAPT = 290 (mit mindestens 50 NAPT Score) oder VE + AR + MK + MC = 252 (kein NAPT erforderlich) oder AR + MK + EI + GS = 252 (Kein NAPT erforderlich).
OS - Betriebsspezialist VE + MK + CS = 157 oder AR + 2 MK + GS = 210
PS - Personalspezialist VE + MK = 105 oder VE + MK + CS = 157
PR - Aircrew Survival Equipmentman VE + AR + MK + AS = 185 oder MK + AS + AO = 140
QM - Quartiermeister VE + AR = 97
RP - Spezialist für religiöse Programme

VE + MK = 105 ODER VE + MK + CS = 157

SECF - Unterwasserelektronik AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
SH - Schiffswärter VE + AR = 95
SB - Spezieller Bootsfahrer AR + VE = 103 und MC = 51
SO - Spezieller Betreiber GS + MC + EI = 170 oder VE + MK + MC + CS = 220 oder VE + AR = 110 MC = 50
STG - Sonartechniker - Oberfläche AR + MK + EI + GS = 223
STS - Sonar Techniker (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
SW - Stahlarbeiter AR + MC + AS = 145
UT - Dienstprogramme AR + MK + EI + GS = 201
YN - Yeoman VE + MK = 105 oder VE + MK + CS = 157
YN - Yeoman (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 200 oder VE + AR + MK + MC = 200